atypik games Le Dernier Rempart Escape Room

CONDITIONS GENERALES – ATYPIK GAMES ASBL

Le fait de passer commande lors du processus de réservation implique l’acceptation entière et
sans réserve du client à ces conditions générales de vente.

ARTICLE 1 – GENERAL

ATYPIK GAMES – LE DERNIER REMPART est un concept de jeu d’évasion grandeur nature
appartenant à l’ASBL ATYPIK GAMES. Les présentes conditions générales de vente sont
applicables à tout contrat de mise à disposition d’une salle de jeu conclu entre ATYPIK GAMES
ASBL et les utilisateurs de la salle, lesquels seront nommés « UTILISATEURS » ensuite ; qu’ils
aient réservé personnellement ou qu’ils fassent partie de l’équipe de la personne ayant effectuée
la réservation, dénommée ci-après « L’ACHETEUR ». Ces conditions s’appliquent également quel
que soit le moyen de réservation, que celle-ci soit effectuée via le site internet de ATYPIK GAMES
ASBL, nommé ci-après « SITE INTERNET » ou auprès du personnel de ATYPIK GAMES ASBL.
L’espace de jeu mis à la disposition des joueurs est dénommé « SALLE » et le contrat de mise à
disposition « CONTRAT ». La partie de jeu pour laquelle l’ACHETEUR réserve et paie sur le SITE
INTERNET est appelée « EXPERIENCE ».
ATYPIK GAMES ASBL reconnaît le droit de modifier ou faire modifier tout ou partie des présentes
conditions générales de vente ainsi que le contenu de son SITE INTERNET (https://
www.atypikgames.com), ceci à sa seule discrétion, à tout moment et sans préavis.
Les conditions générales de vente de ATYPIK GAMES ASBL sont disponibles sur le SITE
INTERNET et peuvent être consultées librement sur simple demande auprès du personnel
d’accueil de ATYPIK GAMES ASBL.

ARTICLE 2 – MISE À DISPOSITION ET UTILISATION DE LA SALLE

Selon le principe même du jeu, ATYPIK GAMES ASBL accorde aux UTILISATEURS le droit
d’occuper la SALLE pour une durée maximale de 60 (soixante) minutes. L’occupation de la SALLE
a pour seul et unique but de participer à un jeu organisé par ATYPIK GAMES ASBL, lequel doit
être réalisé en équipe de 2 à 6 personnes.
Les UTILISATEURS acceptent que la durée de présence dans la SALLE soit de 60 minutes
maximum, ceci qu’ils soient parvenus à trouver tous les indices et à résoudre toutes les énigmes
ou non. Ce point relève du principe même du jeu. Parallèlement, les UTILISATEURS acceptent
que le jeu s’arrête avant la fin des 60 minutes, notamment s’ils sont parvenus à trouver tous les
indices et à résoudre toutes les énigmes en moins de 60 minutes ; sans que cela fasse l’objet
d’un quelconque ajustement ou compensation tarifaire.
L’admission dans la SALLE n’est possible que sur présentation de l’email de confirmation de
réservation (envoyé peu après le processus de paiement à l’ACHETEUR) et sur présentation d’une
pièce d’identité de ce dernier.
La complexité du jeu ne permet pas aux UTILISATEURS dont l’âge est inférieur à 8 ans de
participer. Les UTILISATEURS mineurs âgés de moins de 16 ans doivent être accompagnés d’un
Par ailleurs, l’UTILISATEUR est tenu d’utiliser la SALLE et ses équipements de sorte à
n’occasionner ou risquer d’occasionner aucun dommage aux autres UTILISATEURS, aux locaux
et matériels de ATYPIK GAMES ASBL.

Durant toute sa présence au sein des locaux de ATYPIK GAMES ASBL, l’UTILISATEUR s’engage
à se comporter de façon respectable, à se conformer aux règles et à coopérer avec le personnel
de ATYPIK GAMES ASBL. À ce titre, ATYPIK GAMES ASBL ne tolère aucune forme de violence,
qu’elle soit verbale ou physique, sous forme de harcèlement ou d’intimidation envers ses
employés et se réserve ainsi le droit de refuser l’accès aux locaux à toute personne dont le
comportement s’apparenterait aux éléments cités précédemment. ATYPIK GAMES ASBL se
réserve également le droit de refuser l’accès à toute personne sous l’influence de l’alcool ou de
drogues et ce par mesure de sécurité pour ladite personne. Pour toutes les conditions
mentionnées ci-dessus, l’interdiction d’accès ne donne droit à aucune indemnité ou
remboursement.
En raison de la nature du jeu, aucun enregistrement ne peut être effectué dans la SALLE. Ainsi,
l’utilisation d’appareils d’enregistrement vidéo et/ou audio (cela inclut notamment et sans s’y
limiter : téléphones mobiles, caméras, Go Pro) est formellement interdite. Toute utilisation
d’appareil de ce type pourra occasionner l’arrêt complet du jeu et ce pour toute l’équipe.
ATYPIK GAMES ASBL attend de ses UTILISATEURS qu’ils ne divulguent pas les détails du jeu de
façon direct et/ou indirecte. Toute divulgation partielle et totale violerait les intérêts de ATYPIK
GAMES ASBL.

ARTICLE 3 – PRIX

Les prix pratiqués par ATYPIK GAMES ASBL sont indiqués sur le SITE INTERNET (dans l’onglet «
réservation ») et sont également affichés à l’accueil des locaux de ATYPIK GAMES ASBL.
Ils sont affichés en euros (€) toutes taxes comprises (TTC) et par personne, pour une SESSION de
soixante minutes. Le prix par personne est fixé en fonction du nombre de participants au sein
d’une même équipe (2 à 6 personnes). Les tarifs sont dégressifs et évoluent selon le nombre de
joueur. Pour connaître les tarifs, merci de vous référer directement à notre page de réservation.
Toute autre prestation donnera lieu à une facturation additionnelle. ATYPIK GAMES ASBL se
réserve le droit de modifier ses tarifs à tout moment. Tout ACHETEUR paiera le montant relatif au
tarif en vigueur au moment de sa réservation.

ARTICLE 4 – RÉSERVATION

La mise à disposition d’une SALLE est soumise à la réservation et à son paiement préalable.
Celle-ci est effectuée par l’ACHETEUR sur le SITE INTERNET de ATYPIK GAMES ASBL : https://
www.atypikgames.com.

Toutes les réservations sont effectuées depuis le SITE INTERNET et selon les disponibilités
affichées sur celui-ci. La réservation n’est ferme et définitive qu’après réception de l’email de
confirmation de réservation, lequel est envoyé à l’ACHETEUR à l’issu du processus de paiement.
Dans certains cas exceptionnels, le personnel de ATYPIK GAMES ASBL peut effectuer la
réservation pour le compte de l’ACHETEUR si ce dernier ne peut effectuer lui-même la réservation
sur le SITE INTERNET.

ATYPIK GAMES ASBL a confié la gestion de sa plateforme de paiement à un prestataire
spécialisé dans la sécurisation des transactions en ligne. Ce dernier ne conserve aucune donnée
concernant l’ACHETEUR dans ses bases de données.
Aucune réservation ne peut être annulée ou remboursée sauf dans le cadre d’une annulation du
seul fait de ATYPIK GAMES ASBL. Dans ce dernier cas, le montant de la réservation initiale sera
remboursé.

Une réservation ne peut être transférées ou revendues à des fins commerciales. Si une
réservation est transférée ou revendue en violation de cet article, le porteur de celle-ci se verra
refuser l’accès.

En cas de retard des UTILISATEURS pour une EXPERIENCE réservée, l’UTILISATEURS pourra
décider s’il souhaite ou non débuter la partie. Dans tous les cas, la SALLE devra être libérée à
l’heure prévue dans la réservation initiale. ATYPIK GAMES ASBL se réserve le droit de refuser
l’accès aux UTILISATEURS dont le retard s’élève à 20 minutes ou plus. Les horaires seront
systématiquement rappelés dans les emails de confirmation envoyés par ATYPIK GAMES ASBL.
Si moins d’UTILISATEURS se présentent pour participer à la SESSION de jeu que ce qui était
initialement prévu lors de la réservation, l’ACHETEUR et/ou les UTILISATEURS ne peuvent
prétendre au remboursement de la différence de prix.
Si plus d’UTILISATEURS se présentent pour participer à la SESSION de jeu que ce qui était
initialement prévu lors de la réservation, la différence de prix devra être réglée avant de participer
au jeu, ceci dans la limite de 6 joueurs (UTILISATEURS) autorisés par SALLE.
ATYPIK GAMES ASBL se réserve le droit de refuser toute réservation à un ACHETEUR qui n’aurait
pas payé l’ensemble des prestations qui lui auraient été facturées.
L’achat de bons cadeaux prévoit néanmoins 14 jours de rétractation à partir de la date d’achat.
Pour ce faire, merci de nous contacter par email : info@atypikgames.com en précisant votre
numéro de commande.

ARTICLE 5 – DONNÉES PERSONNELLES

L’ACHETEUR est responsable de l’exactitude des informations saisies sur le formulaire de
réservation en ligne sur le SITE INTERNET. L’ACHETEUR accepte de recevoir de la part de
ATYPIK GAMES ASBL des informations et offres commerciales sur son adresse email ou sur son
téléphone mobile en cliquant sur la case d’autorisation du SITE INTERNET. L’ACHETEUR et/ou
l’UTILISATEUR qui saisit ses coordonnées téléphoniques sur le SITE INTERNET de ATYPIK
GAMES ASBL accepte d’ores et déjà d’être contacté par ATYPIK GAMES ASBL par téléphone ou
SMS.

L’ACHETEUR renseignant les coordonnées des autres joueurs / UTILISATEURS (noms et
prénoms, numéros de téléphone, adresses email) autorise ATYPIK GAMES ASBL à envoyer des
informations et offres commerciales à ces derniers.
ATYPIK GAMES ASBL s’engage à ne pas transmettre les données personnelles de ses
UTILISATEURS à une société extérieure à l’ASBL ATYPIK GAMES, hors requête d’une autorité
habilitée par la loi et dans le cadre des dispositions légales en vigueur.

ARTICLE 6 – SÉCURITÉ

L’UTILISATEUR s’engage à respecter toutes les mesures de sécurité qui lui sont données, qu’elles
soient contractuelles, affichées sur site ou données oralement par le personnel de ATYPIK
GAMES ASBL. Il est formellement et strictement interdit de fumer à l’intérieur du site. Chaque
UTILISATEUR s’engage à prendre connaissance et respecter les consignes de sécurité et
protection incendie, de même que les issues de secours. Celles-ci sont clairement identifiées
dans le local de ATYPIK GAMES ASBL. Il est à ce titre formellement interdit de gêner les issues de
secours, lesquelles doivent rester dégagées en toute circonstance. L’UTILISATEUR pourra utiliser
les issues de secours si et seulement si la situation exige l’évacuation du local (incendie par
exemple). Tout abus et/ou ouverture intempestive de ces issues par un ou plusieurs
UTILISATEUR(S) entrainera la refacturation des coûts occasionnés par cet abus.
L’UTILISATEUR est au fait qu’il est absolument interdit d’apporter dans les locaux et dans la
SALLE des objets considérés comme (1) des dangers physiques (explosif, inflammable,
comburant, gaz sous pression ou liquéfié, corrosif), (2) dangereux pour la santé (toxique, corrosif
pour la peau, irritant/sensibilisant, cancérogène/tératogène) et (3) dangereux pour le milieu
aquatique.

Après avoir appris les règles du jeu, L’UTILISATEUR participera au jeu à ses propres risques. En
outre, ATYPIK GAMES ASBL n’est pas responsable des dommages (corporels ou matériels)
causés par une utilisation inappropriée de la salle de jeu ou pour n’avoir pas suivi les règles
décrites avant le jeu par le game master.

ARTICLE 7 – PHOTOS ET CAMÉRAS

Des photos de chaque équipe d’UTILISATEURS pourront être prises avant ou après la session de
jeu. Ces photos pourront être utilisées par ATYPIK GAMES ASBL afin d’alimenter son SITE
INTERNET ou son écosystème digital (Exemples sans restriction, Facebook, Twitter, Instagram
etc.).

ATYPIK GAMES ASBL ne pourra être tenu responsable de l’utilisation qui sera faite des photos
par les UTILISATEURS et / ou l’ACHETEUR.

Chaque SALLE comporte un dispositif de vidéosurveillance et d’écoute permettant au personnel
de ATYPIK GAMES ASBL de suivre la session de jeu et d’aiguiller les UTILISATEURS si besoin.
Ce dispositif contribue uniquement au jeu et n’enregistre en rien les SESSIONS de jeu des
UTILISATEURS.

ARTICLE 8 – TRIBUNAUX COMPÉTENTS

Les présentes conditions générales et tout contrat conclu incorporant ces termes et conditions
sont régis par le droit belge et tous les litiges sont soumis à la compétence exclusive des
tribunaux belges.

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